Kanban Portezuelo
Juego didáctico empresarial
Objetivos del Juego
El juego Kanban Portezuelo es una propuesta lúdica que simula el proceso productivo en una fábrica de juguetes. A partir de la aplicación de la metodología Kaizen, invita a reflexionar sobre las dificultades que impiden satisfacer los requerimientos del cliente, y los modos de generar mejoras para dar respuesta a dicha demanda. De esta manera, se avanza a un sistema de producción enfocado en la demanda, más productivo, y con altos niveles de calidad.
Implementación
En el juego participan los siguientes roles:
● Jefe de producción
● Cliente
● Armador
● Jefe de calidad
● Encargado de depósito
● Transportista
● Seguridad e Higiene
● Contador
El juego se desarrolla en 3 simulaciones:
● 1 SIMULACIÓN:
Se parte del estado de desorden y pérdidas de productividad, y se simula la producción de los juguetes a partir de los pedidos del cliente. Como indicador de mejora, se utilizará el número de pedidos insatisfechos. Al finalizar esta simulación se pedirá a los participantes que analicen las pérdidas de productividad encontradas y que propongan oportunidades de mejora. Esta actividad se realizará utilizando como herramienta la espina de pescado, o diagrama de Ishikawa.
● 2 SIMULACIÓN:
Se llevarán a cabo las mejoras planteadas en la primera simulación, la idea es implementar la herramienta 5S en el depósito de materias primas e introducir el concepto Kanban a través de las tarjetas de pedido y tarjetas de materia prima, como medio de comunicación y gestión de la producción. Luego de esta simulación se pide a los participantes analizar las mejoras en cada rol, y la mejora en el indicador pedidos insatisfechos.
● 3 SIMULACIÓN:
En esta etapa se introducen nuevas mejoras, como las prioridades en las necesidades de producción a través de colores (semáforo) en las tarjetas de pedido, y una mejora en el layout de la planta de producción. Nuevamente se pide a los participantes analizar las mejoras en cada rol, y la mejora en el indicador pedidos insatisfechos.
Potencialidades del juego
● Introducir los conceptos relacionados a la metodología Kanban
● Aprender a través de la experiencia de simulación el método Kaizen.
● Generar, a partir de lo experimentado en forma conjunta por los participantes, estrategias de
mejora de la productividad de la empresa.
● Introducir otras herramientas de mejora de la productividad, como 5S, Herramientas de la Calidad,
Gestión de las comunicaciones, Optimización de Lay Out, entre otras.